jueves, 21 de noviembre de 2013

Pensamiento Bilateral







Por: Eduardo Sánchez Arteaga Carretero y Sebastian Enrique Navarro Cifuentes 1°E

Este tema es de suma importancia e interés ya que nos ofrece maneras de aplicar nuestra mente para poder resolver todo tipo de problemas.

Mucha gente se preguntara que es pensamiento bilateral o lateral, el pensamiento lateral o bilateral es un método de pensamiento que es utilizado para resolver problemas de una manera imaginativa. Más que nada es una técnica que permite que se resuelvan problemas de una manera indirecta y tiene un enfoque creativo.











En la vida cotidiana se puede utilizar el pensamiento bilateral para resolver problemas que se tienen en la comunidad o grupo en el que se está. El pensar de esta manera ayuda a que las personas no seamos de mente cerrada y que podamos expresar diferentes puntos de vista desde una perspectiva completamente diferente a la que se tiene como base.

Está relacionado con la informática por que también es de razonar y buscar respuestas alternativas a los problemas que pueden tener los programas si es que llegan a tener un error que piensas que no puedes resolver puedes ponerte a investigar en tu computadora varias opciones y si no llegas a encontrar la solución, ABRE TU MENTE ya que siendo así estas expuesto a muchísimas más alternativas de respuestas a tu  problema.

Es de mucha importancia el ser de pensamiento lateral en todos los casos ya que la gente que tiene un pensamiento cuadrado (osea que no es creativa o busca alternativas diferentes a lo común) tiende a tener muchos problemas sin resolver a causa de su poca flexibilidad de la mente al ser siempre apegados a lo que es considerado como lo lógico.

En la informática es de mucha importancia porque siempre se pueden buscar resultados alternos a los que normalmente están en la web, un sitio web que es extremadamente común para investigaciones es Wikipedia, pero esa información no siempre está bien, ya que son las opiniones de otras personas que también pueden estar equivocadas.

Hay que saber aplicar nuestra mente e imaginación para podre saber como resolver las cosas por nosotros mismos y no quedarnos como personas ignorantes que solo pueden consultar en otros lugares para encontrar las respuestas, hagamos práctica de nuestra mente realizando diferentes problemas donde nuestra lógica y análisis se vean desafiados.



Acá unas páginas donde podrán poner a prueba su habilidad lógica:
http://eurekaciencia.org/interactivos/pensamiento-lateral/

Aquí les presentamos una sección más completa donde podrán enfrentar toda clase de problemas para desarrollar su habilidad mental:

Ejercicios de pensamiento bilateral (Sanchez Arteaga Carretero Eduardo)

Ejercicios de pensamiento bilateral (Navarro Cifuentes Sebastian)







viernes, 15 de noviembre de 2013

Historia del Internet


Resumen de la Historia del Internet 


El Internet ha ayudado al desarrollo del ser humano a un punto muy avanzado, es decir; ha revolucionado nuestra forma de vivir y relacionarnos entre sí.

Gracias a inventos como el telégrafo, la radio, o el teléfono, se logro asentar las bases de lo que hoy en día es uno de los inventos más benéficos y provechosos a nivel global.

Con el Internet hemos podido comunicarnos con infinidad de personas alrededor del mundo.

Origen:

La primera descripción registrada de las interacciones sociales que se podían a usar atreves de la red fue una serie de memorandos hechos por J.C.R.

Licklider, el MIT, en agosto del 62 en los que describe su concepto Red Galáctica. Imagino un motón de ordenadores conectados por todo el globo a través de los que todo el planeta podría meterse rápido a datos y programas desde cualquier lugar. El concepto era muy similar al del internet hoy en día.

Licklider era la cabeza del programa de investigación informática de DARPA que comenzó en octubre del 62.

Tiempo después por el año de 1966, el Científico Lawrence G.Roberts se une a (D) ARPA para llevar a cabo el inicio del uno de los más grandes inventos del hombre, ARPANET.



Los primeros conceptos del Internet:

La ARPANET original es la que se convirtió en lo que hoy conocemos como internet. El nombre Internet se baso en que habría múltiples redes independientes, empezando por ARPANET  como red pionera de conmutación de paquetes. El Internet tal y como lo conocemos ahora  plasma una idea similar a la que ARPANET tuvo en un principio pero mucho más desarrollada hoy en día.

En el 69 S. Crocker dio un paso definitivo al establecer las series de notas RFC. La idea de estos era que fuesen de distribución informal y rápida para poder compartir ideas con otros usuarios de la red. Antes los RFC se imprimían en papel y se mandaban atreves de correo ordinario. Cuando se empezó a utilizar el Protocolo de Transferencia (FTP), la RFC se preparaban como archivos en línea y se accedía a ellas  a través de FTP.  Hoy en día se accede a las RFC a través de World Wide Web  en numerosos sitios del mundo.

Durante los 70’s solo se les permitía a empresas privadas financiadas por la administracion el uso de esta red.

También se desarrolla y populariza el correo electrónico.





 Para esta fecha ya se encontraban al menos 23 ordenadores conectados a la red, y sorpresivamente surge el primer virus creeper.



Primeros Protocolos de Comunicación:

A finales de los 70’s, el científico Vinton Cerf expone su idea del protocolo TCP/IP, que consistía en protocolos de red específicos que se utilizarían para lograr que una computadora se asociara en una red. A principios de los 80’s se desarrollan las primeras aplicaciones de este protocolo que tiempo después se convertiría en el modelo estándar de comunicación.  Actualmente la gente conoce la IP con términos como “Dirección IP” que es el lugar donde reside el ordenador.

Comercialización:

La comercialización del Internet no solo dio inicio a lo referente como “competencia de servicios de red privados” sino también al desarrollo de dispositivos y/o accesorios comerciales para mejorar la experiencia en la red.


El comercio de Internet comenzó a principios de los 80’s,  donde muchísimos vendedores se dispusieron a utilizar el TCP/IP en sus productos porque en ese entonces desde el inicio se observo una alta clientela enfocada en la tecnología de Interconexión.

Desgraciadamente no tenían información real sobre cómo se supone que funcionaba la tecnología y nadie le daba su verdadero uso…

Actualmente tenemos algunos proveedores de servicio de red tales como: Telmex, Axtel, Cablemas, etc.









Década de los 80’s:

Además de la llegada del TCP/IP, se añadió lo que es el DNS que de igual manera tenía el objetivo de poder localizar y direccionar ordenadores globalmente.

Después de todos los avances que el hombre había desarrollado en cuanto al Internet para las fechas de 1984 el número de servidores de la red ya llegaba a los 1000.




En abril de 1985 surgen los primeros dominios con letra(como acmu.edu, ucla.edu, etc). Después surgen los primeros dominios gubernamentales como ccs.gov y mitre.org.




Después de esos eventos el Internet ya contaba con 1961  servidores.

World Wide Web:

Ya para el año de 1989, el científico Tim  Beners-Lee, investigador del centro europeo CERN en Suiza, da a conocer su idea de un sistema de hipertexto compartido, esa idea fueron los primeros rasgos de lo que sería la WWW (World Wide Web) .

Al igual que con ARPANET tiempo atrás, el propósito original de la World Wide Web era establecer comunicación entre los científicos.

El objetivo con el que fue creada esta herramienta era el de poder crear y leer textos a través de una red con la que se pudiera comunicar a los físicos alrededor del mundo. 

Década de los 90’s:

Para el año de 1991 Tim Berners-Lee crea el primer navegador apodado “ViolaWWW”.

Dos años después surge el primer navegador gráfico como los que tenemos actualmente, el Mosaic.





A la vez surge la frase “surfear en la web”



Para 1995 ya se contaba con más de 5 millones de servidores conectados a la red.

Evolución del Internet a la actualidad:

Como hemos visto en las últimas décadas, el internet se ha ido transformado poco a poco de una manera espectacular, de lo que en un principio era una pequeña red de comunicación como ARPANET, a lo que fue el desarrollo de los dominios, la WWW, el http (protocolo de transferencia de hipertexto), y después el surgimiento de los primeros navegadores dando a los que utilizamos actualmente.

En 1998 nace nada más ni menos que el buscador más famoso y más utilizado actualmente, el GOOGLE, su creación  revoluciono la forma en que la gente obtenía información en línea.


Surgimientos del 2000:

A partir del año 1998 al 2000, el Internet ya contaba con más de 1 Millón de usuarios en todo el mundo. 


En 2001 nace la más grande enciclopedia colectiva que conocemos actualmente, Wikipedia.

Dos años después surgen nuevos navegadores y aplicaciones tales como: Safari, Skype, WordPress, Itunes Store, etc.




En 2004 se crea una de las redes sociales que mas a repercutido en el desarrollo y las relaciones del ser humano: Facebook.





Además de navegadores, aplicaciones y mas,  surgió el primer virus masivo llamado ILoveYou infectando a mas de 50 MILLONES de usuarios.



Comunicación en la actualidad:

Desde el 2005 en adelante surgieron muchos buscadores y redes sociales que han influido en la vida de la humanidad de una manera increíble: YouTube, Google Chrome, Instagram, Google Plus, Pinterest, etc. Para 2012, la red alcanza un total de 2.4 MIL MILLONES de usuarios.



Tendencias de la Informática en los próximos 10 años:

La tecnología del Internet a evolucionado tanto que es casi imposible imaginarse que podría ser  de ella en 10 años, pero por ahora podemos creer que, en 10 años, por lo menos más de ¾  partes del mundo estará conectada en algún momento, incluyendo los que antes no podían. 


Podremos comunicarnos y entrar a la red sin la necesidad de tener una computadora o un celular, podrían llegar a existir dispositivos con los que solo necesites una lente y un micrófono para navegar y aprovechar todos los recursos de esta herramienta. 



Podremos conectarnos en cualquier parte del mundo sin necesidad de tener aparatos que nos den Internet inalámbrico, podrán surgir nuevas clases  de servicios de Internet además de los que tenemos ahora, y podrá sonar descabellado pero tal vez y solo tal vez podremos hasta “viajar” a través de ella.



Para más información visiten:



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sábado, 2 de noviembre de 2013

Los Videojuegos


Se puede decir que los videojuegos son programas creados para el entretenimiento de la gente y especialmente para el negocio, pero en nuestra opinión, estos juegos representan más que un simple código o un programa, muchas veces significan una forma de vida y esta es la razón por la cual lo hemos elegido.

Eduardo:
Los juegos de video han marcado gran parte de mi infancia en general, yo siempre los he visto como algo bueno. En los últimos 7 años que me di cuenta de la existencia del internet me he dado cuenta de que también encontré juegos en línea que son conocidos mundialmente por poderse jugar con cualquier persona del mundo en el lugar en el que se esté.

Hay muchos juegos de distintas consolas que dejan cosas buenas de ellos, por ejemplo lo que aprendí en los juegos de Pokémon es que siempre debes tratar de ser el mejor en todo lo que hagas para poder conquistar tus sueños.
 
Otro juego, sería la trilogía de los juegos de Metroid ya que estos me ayudan a pensar mucho en las decisiones que tomo y analizar mis entornos para poder conseguir lo que quiero y que nada se debe de dejar a medias ya que si algo se deja a medias no puedes continuar con algo nuevo o te extravías y no puedes avanzar más allá. 



Un juego en el que trabajo en equipo es el que hace a los ganadores es el juego de computadora llamado League of Legends, LoL (Abreviatura del juego) me ha ayudado a ser un persona más competitiva y trabajadora ya que sus bases es 100% trabajo en equipo y coordinación para la victoria.




Mucha gente pensará ´´Los juegos de video no enseñan nada y solo le meten a los niños violencia y cosas con les servirá nunca´´, pero esa idea es errónea ya que he demostrado que los juegos SI dejan cosas importantes en la vida como es el trabajo en equipo, la perseverancia y la unidad.

Para más información:

Sebastian:
Los videojuegos nos pueden entretener y dejar cosas muy buenas, pero dejando de lado los problemas externos de los videojuegos (es decir, cuando la gente dice que causan la violencia, o fomentan la maldad y cosas así), hay problemáticas mucho más adentradas a este mundo virtual que muchos compartimos y todos hemos sido parte de  esa problemática: Nada más ni menos que La Guerra de Consolas.

Antes de seguir con el tema, quiero hacer destacar que hay una guerra de consolas que siempre se ha dado que es la competencia sana entre diferentes compañías, consolas, videojuegos e incluso personajes dentro de estos, pero esta vez tratamos de la guerra creada por las ideas de que lo que le gusta a uno siempre es mejor.

Así es, yo definiría la famosa guerra de consolas como hechos que suceden por el fanatismo o “amor” que cada uno tiene por su consola o compañía favorita (a esta clase de gente se le denomina “fanboy”), en mi caso, a mí me gusta mucho lo que es el Xbox, y créanme que yo también he participado en discusiones con mis amigos sobre que es mejor. Pero lo que realmente se hace notar es en las redes sociales cuando se hacen publicaciones de juegos de la consola que sea, llegan muchos comentarios de gamers diciendo que ese juego apesta, o el juego para su consola esta mejor, las gráficas son un asco, es un desperdicio de dinero, o para que quieres una wafflera (burlas de Playstation).

Muchas veces se nota el odio por las otras consolas, y hay casos en los que incluso se insultan, pero también está el caso en los que hacen discusiones formales, o cada uno explica porque le gusta o no esto.

En general, esto de la guerra de consolas es como el racismo o la discriminación, hay que aprender a verle los pros y contras de cada consola y aprovecharlas, no seas de los típicos chiquillos que dicen que lo que les gusta es mejor porque así es y punto, porque los verdaderos gamers juegan de todo. 


viernes, 1 de noviembre de 2013

Bill Gates (Eduardo Sanchez Arteaga Carretero)





William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público.

Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.
Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic.

En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativoMS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS aTim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.

Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh.

Desde 2007 Bill Gates ocupaba el segundo lugar en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por la revista Forbes, detrás del empresario mexicano Carlos Slim, pero debido a fluctuaciones en el patrimonio de estos dos magnates, sus fortunas quedaron en 72.7 y 72.1 mil millones de dólares respectivamente, según el Bloomberg Billionaires Index de mayo de 2013. En1994, adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares.


El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación. La transición de responsabilidades será progresiva para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario de la empresa, continuando como Presidente Honorario de la misma. El día 27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa.

Antonio Meucci (Navarro Cifuentes Sebastian)


Antonio Santi Giuseppe Meucci (Nacido en Florencia el 13 de abril de 1808 y falleció en Nueva York el 18 de octubre de 1889) fue el inventor original del teléfono, que en su momento llamo teletrófono. Había creado un teléfono neumático, el cual fue el modelo anterior al teletrófono  y que luego perfeccionó en el teatro Tacón de La Habana. Creó un nuevo sistema de galvanizado, un sistema de filtros para la depuración del agua e introdujo el uso de la parafina en la fabricación de velas.  En Italia si se le considera como el creador original del teléfono.






Él estudió ingeniería química e ingeniería industrial en la Academia de Bellas Artes de Florencia.
Fue encarcelado un tiempo por participar en el movimiento de liberación italiano relacionado con él. Se casó el 7 de agosto de 1834 con Ester Mochi. Después fue acusado de participar en una conspiración del Movimiento de Unificación Italiana y de nuevo fue encarcelado otros tres meses.
En octubre de 1835 Antonio y su esposa dejaron Florencia para jamás regresar. Llegaron a América, primero deteniéndose en Cuba, donde este aceptó un trabajo en el Gran Teatro de Tacón en La Habana. En 1850, él y su esposa emigraron a los Estados Unidos, y llegaron a Clifton donde Meucci vivió el resto de su vida.
Por el año 1854, Meucci construyó un teléfono para conectar su oficina con su dormitorio ubicado en el segundo piso, debido al reumatismo de su esposa. Desgraciadamente nunca contó con el dinero para patentar el teléfono por lo cual al presentarlo a una empresa no tuvo éxito y nunca se le regresaron los materiales.
Se dice que estos materiales cayeron en manos de Alexander Graham Bell quien los utilizó para crear su versión del teléfono, que al final presentó como propio.  

En 1860 Meucci presentó su invento. En una demostración pública, la voz de un cantante se reprodujo a una considerable distancia. La prensa italiana de Nueva York publicó una descripción del invento pero nunca se materializaron ninguna de las ofertas que surgieron tras la demostración.
Meucci, se vio obligado a vender los derechos de sus otros inventos para apenas poder pagar la patente del teléfono. Un accidente del que sale con severas quemaduras, obliga a su esposa a vender los trabajos de Antonio a un prestamista.
Meucci trabajó intensamente en la reconstrucción de su mayor invento, consciente de que alguien le pudiera robar la patente, pero fue incapaz de reunir los 250$ que costaba la patente definitiva, así que tuvo que conformarse con un trámite de documentación que registró el 28 de diciembre de 1871 y que solo pudo renovarse en 1872 y 1873.
Meucci se empeñó en demostrar una vez más el potencial de su invento pero nunca le dieron el tiempo necesario para presentarlo.
En 1876, Alexander Graham Bell registró una patente que realmente no describía el teléfono pero lo refirió como tal. Cuando Meucci se enteró, pidió a su abogado que reclamara ante la oficina de patentes de los Estados Unidos en Washington, algo que nunca pasó. En el proceso legal de 1886 tuvo que lidiar incluso contra sus propios abogados, presionados por el poderoso Bell. Pero Meucci pudo demostrarle al juez la autoría del invento registrado. A pesar de la declaración pública del Secretario de Estado: “existen suficientes pruebas para dar prioridad a Meucci en la invención del teléfono", el gobierno de los Estados Unidos inició acciones legales por fraude contra la patente de Bell y el proceso fue embarrancado en el arenal de los recursos por sus abogados, hasta cerrarse con la muerte de Meucci en 1896.
El 11 de junio de 2002, el Boletín Oficial de la Cámara de Representantes de los EE.UU. publica la Resolución Nº269 por la que se honra la vida y el trabajo de inventor italoestadounidense. En la misma se reconoce que fue más bien Meucci antes que Graham Bell quien fue el inventor del teléfono.